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객관식(정답 하나)

학생들에게 복수 보기를 제시하고 정답 하나를 선택하는 객관식 유형의 문제를 만들 수 있습니다.

문제 추가

새로운 퀴즈에서 문제 작성 탭[1]으로 이동하여 [+새 문제] 버튼[2]을 눌러 문제를 추가합니다.

문제 제목, 문제 유형 및 배점 설정

퀴즈 문제는 자동으로 번호가 매겨지지 않습니다. 퀴즈 문제가 '문제' 라는 기본 제목으로 입력되어 있는데 이를 다른 제목으로 변경하려면 문제 제목 입력란[1]에 입력합니다.
퀴즈 제목을 사용하면 퀴즈 문제를 보다 쉽게 식별할 수 있습니다. 문제 제목에 상관 없이, 학생들은 항상 퀴즈 문제를 번호 순서대로 봅니다(예:문제 1, 문제 2).
문제 유형을 선택하는 드롭 다운 메뉴를 눌러 객관식(정답 하나) 선택[2] 유형을 선택합니다.
배점[3]을 입력합니다. (퀴즈 점수 합계는 총 문제 수의 배점 합산 기준으로 계산됨)
[참고 사항] : 퀴즈 포인트 값은 소수 점 이하 두 자리까지 지원됩니다. 소수 점 이하 두 자리 이상 입력하면 포인트 값이 가장 가까운 백분율로 반올림 됩니다.

객관식(정답 하나) 문제 세부 정보 편집

객관식(정답 하나) 문제를 작성하려면 다음 세부 정보를 입력해야 합니다.
1.
문제 내용 텍스트 (편집기를 사용하여 비디오, 이미지, 수학 방정식 또는 플래시 활동 포함)
2.
문제 답변 보기 및 정답 보기 체크
3.
각 답변 보기 또는 문제 끝 부분에 풀이 후 표시할 답변/피드백(해설) 텍스트
편집기로 답변 보기 작성 시
일반적인 텍스트가 아니라 보다 복잡한 보기를 작성할 필요가 있을 때, 편집기를 사용하여 답변을 만들 수 있습니다.
보기 답변 항목 위에 마우스를 올려 우측에 나타나는 편집 아이콘[1] 선택합니다. 아이콘 선택 시 나타나는 편집기를 사용하여 응답에 비디오, 오디오, 수학 방정식 등을 추가할 수 있습니다.
완료되면 [마침] 버튼[2]을 눌러 답변 작성을 완료합니다.
답변 선택 항목 추가 또는 삭제
답변 우측의 [삭제] 아이콘을 눌러 답변을 삭제합니다.
+ 다른 답변 추가를 눌러 원하는 수만큼의 답변을 만듭니다. 객관식(정답 하나) 문제는 4개 이상의 정답을 체크하도록 설정할 수 있습니다.
정답 설정
정답 답변은 녹색으로 표시되고, 오답 답변은 빨간색으로 표시됩니다.
기본적으로 첫 번째 답변 텍스트가 정답으로 체크 되어 있는 상태입니다.
정답은 답변 왼쪽에 녹색 화살표[1]로 표시되며 답변 피드백[2]도 녹색으로 구분하여 표시합니다.
정답 변경
다른 답변을 정답으로 지정하려면, 지정하려는 정답 항목에 마우스를 올린 후 흐릿한 화살표를 표시가 나타나면 화살표를 눌러 정답으로 지정합니다.
화살표[1]가 녹색으로 점등되고, 답안 피드백 코멘트[2]도 녹색으로 바뀌어 정답이 변경되었음을 알 수 있습니다.
피드백 (문제 해설) 텍스트 입력
답변에 대한 설명/내용 입력란에서 학생들의 답변에 대한 피드백을 작성하여 제공할 수 있습니다.
특정 답변에 대한 피드백을 남기려면 답변 아래에 있는 입력란[1] 을 누릅니다.
전체적으로 퀴즈 문항 자체에 대한 일반적인 문제 해설[2]을 작성할 수도 있습니다.
정답을 선택한 학생은 녹색 설명 필드에 작성된 피드백을 보게 됩니다.
오답을 선택한 학생은 빨간색 설명 필드에 작성된 피드백을 보게 됩니다.
모든 학생들은 파란색 코멘트 필드에서 피드백을 보게 됩니다.
[참고 사항] : 퀴즈가 제출되는 즉시 해당 피드백을 확인할 수 있으며, 학생들에게 숨길 수 없습니다.
참고 : 작성 창 크기 조절하기
텍스트 상자의 오른쪽 하단에 있는 이동 핸들을 드래그 하여 각 텍스트 상자의 크기를 확장 할 수 있습니다.

문제 업데이트하기

[문제 업데이트] 버튼을 눌러 해당 문항을 저장합니다.
필요에 따라 문제 항목을 더 추가합니다 .

객관식(정답 하나) 문제의 학생 화면

위 화면은 학생들에게 퀴즈에서 객관식(정답 하나) 문제가 표시되는 모습입니다.
정답을 맞춘 문제에 대한 학생 화면
이것은 학생들이 퀴즈를 제출한 후 정답을 맞춘 경우 어떻게 보이는 지에 대한 예시 화면입니다.
학생들은 녹색 플래그[1]를 보고 어떤 답변이 정답인지 알 수 있습니다. 학생이 객관식 문제에 대해 정답을 맞히면 배점[2]으로 설정한 점수가 부여됩니다.
파란색 답변 설명[3]을 작성 시 기입해 두면, 학생이 이 문제에 올바르게 답하는지 여부에 대해 해설이 표시됩니다.
오답을 제출한 학생 화면
이것은 학생들이 퀴즈를 제출한 후 오답이었을 때 어떻게 보이는 지에 대한 예시 화면입니다.
학생들은 본인이 선택한 답변에 빨간색 플래그[1]로 오답인 것을 확인하고, 어떤 것이 정답인지 알 수 있습니다.
여러 번 시도할 수 있도록 허용하고 답변 공개 시점을 마지막 시도 시 표시하도록 설정 하면, 정답은 마지막 시도 시까지 표시되지 않습니다.
학생이 객관식 문제에 잘못된 답을 하면 배점[2]에 해당하는 점수가 부여되지 않습니다.
파란색 답변 설명[3]을 작성 시 기입해 두면, 학생이 이 문제에 올바르게 답하는지 여부에 대해 해설이 표시됩니다.

재평가 옵션

만약 수정해야 하는 기존 객관식(정답 하나) 문제를 실수로 게시한 경우, 문제를 편집하고 이미 퀴즈를 작성한 학생의 성적을 업데이트 할 수 있습니다. 문제를 게시한 후 객관식(정답 하나) 문제를 편집해야 하는 경우, 퀴즈 재평가 옵션을 사용하여 퀴즈 문제를 편집하고 이미 퀴즈를 작성한 학생의 성적을 업데이트 할 수 있습니다.
재평가 하려는 문제를 찾아 [더 보기] 버튼(점 3개)를 눌러 [편집] 을 선택 하십시오.
문제 작성 탭에서 해당 객관식 문제를 찾습니다. 우측의 편집 아이콘을 선택합니다.
흐릿한 녹색 화살표가 나타날 때까지 새로운 정답으로 선택하려는 답 위로 마우스를 가져갑니다. 흐릿한 녹색 화살표를 눌러 새 답을 정답으로 변경/선택 합니다.
문제 변경 이전에 이미 퀴즈를 치른 학생이 있을 경우, 다음과 같은 재평가 옵션을 선택할 수 있습니다. 원하는 재평가 옵션을 선택한 후 [업데이트] 버튼을 눌러 저장합니다.
문제와 재평가 옵션에 대한 편집이 완료되면 하단의 [문제 업데이트] 버튼을 눌러 업데이트 합니다.
[참고 사항] : 제출물이 있는 질문에서 답변을 추가하거나 삭제하면 해당 질문을 다시 채점 하는 옵션이 비활성화 됩니다.
퀴즈 편집을 마치면 [저장] 버튼을 눌러 변경된 퀴즈를 저장합니다.
편집 이전에 이미 퀴즈를 치른 학생이 퀴즈 문제의 결과를 볼 때 다음과 같은 알림이 발생하고 원래 점수와 다시 평가된 점수를 함께 확인할 수 있습니다. 재평가 옵션의 설정에 따라 최종 점수에는 재평가 된 점수도 반영될 수 있습니다.